黒ムクナくんと白ムクナくん、知恵くらべのはじまり!
縦・横・斜めに相手を挟むと、自分のムクナくんになります。置ける場所がなければ自動でパスします。
総評は対局中の石数、角、最大反転数、逆転回数、パスを分析して作成しています。